A partir du moment où on fait "play" on charge en mémoire la première seconde du flux audio en 5 ms.
Puis on multiplie ces données par celles du fichier de convolution en 10 ms.
On balance alors le flux convolué sur la sortie audio avec une latence de 15ms au lieu d'une seconde.
Capito ?
Va falloir que je t'invite à la maison pour une démo
Puis on multiplie ces données par celles du fichier de convolution en 10 ms.
On balance alors le flux convolué sur la sortie audio avec une latence de 15ms au lieu d'une seconde.
Capito ?
Va falloir que je t'invite à la maison pour une démo
Pluie du matin n'arrête pas le sous-marin