Non ce n'est pas stupide et je pense que l'on arrivera peut être à cette solution si du moins l'industrie de la musique tient toujours à ce que l'on possède en les achetant, bien sûr, des fichiers musicaux.
On peut envisager de mettre ses propres fichiers musicaux sur un espace cloud dédié mais ça ne sera pas gratuit vu le nombre de gigas octets nécessaires pour certaines mediathèques dont la mienne.
Il n'est pas impossible que dans les années qui viennent des sociétés comme Roonlabs proposent ce service.
Une idée de startup à creuser?
Ceci dit l'optimisation du streamer (plutôt que du serveur) et du Endpoint restera importante pour une bonne qualité sonore.
Par contre dans nos campagnes ou le débit ADSL Internet ne dépasse pas encore les 1Mbps, par endroit (c'est le cas chez moi, merci la Bbox 4G Bouygues qui me permet de streamer Tidal en MQA), ce n'est pas encore une solution à envisager.
On peut envisager de mettre ses propres fichiers musicaux sur un espace cloud dédié mais ça ne sera pas gratuit vu le nombre de gigas octets nécessaires pour certaines mediathèques dont la mienne.
Il n'est pas impossible que dans les années qui viennent des sociétés comme Roonlabs proposent ce service.
Une idée de startup à creuser?
Ceci dit l'optimisation du streamer (plutôt que du serveur) et du Endpoint restera importante pour une bonne qualité sonore.
Par contre dans nos campagnes ou le débit ADSL Internet ne dépasse pas encore les 1Mbps, par endroit (c'est le cas chez moi, merci la Bbox 4G Bouygues qui me permet de streamer Tidal en MQA), ce n'est pas encore une solution à envisager.
Cliquez sur le lien ci-dessous pour aller vers le GitHib de DirettaRendererUPnP
https://github.com/cometdom/DirettaRendererUPnP
Soutenez ce projet
Si vous trouvez ce moteur de rendu utile, vous pouvez soutenir le développement :
https://ko-fi.com/cometdom
Dons optionnels mais appréciés afin de couvrir les heures passées au codage ainsi le que coût et le support. Ils ne sont pas obligatoires. Merci.
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